Du 10 au 14 mai 2021 :: En Ligne :: L'Espace Ludique

Qu’est-ce que BossaNova:MTL?


BossaNova:MTL est une nouvelle série de conférences, étalées sur cinq jours. Ce sommet est destiné aux chef.fe.s de projet, aux chef.fe.s d’équipe et aux dirigeants de studio de jeux vidéo, ainsi qu’aux développeur.se.s qui ont un intérêt marqué pour le leadership. BossaNova:MTL propose un environnement où le partage des connaissances et la mise en relation avec les autres personnes de l’industrie se font à travers divers ateliers axés sur leadership.

Cette première édition entièrement en ligne fait partie du nouveau calendrier de programmation de L’Espace Ludique - un incubateur qui nourrit la communauté des développeur.se.s de jeux en misant sur les opportunités et le partage de connaissances.


Quand a lieu BossaNova:MTL?


BossaNova:MTL se tiendra du 10 au 14 mai 2021. Vous pouvez dès maintenant vous inscrire à ce sommet ! Nous sommes impatients de vous accueillir.

Comment se déroulera BossaNova:MTL?


BossaNova:MTL consiste en des panels, des conversations et présentations sur le leadership, sur la culture interne de studios de jeu, sur la diversité et l’inclusion, la rétention des employés, la gestion d’équipes à distance, en plus de présenter le parcours de certains leaders de l’industrie du jeu. Pour éviter la #FatigueZoom, nous présenterons une seule conférence par jour. Une table ronde et deux événements de réseautage sont aussi prévus en milieu de semaine. Vous trouverez l’horaire détaillé des ateliers dans la section Calendrier.

Un énorme merci à nos conférencières et conférenciers, tout comme à nos modératrices et modérateurs pour leur précieux temps et le partage de leurs connaissances et expériences en matière de leadership.

Les voici en ordre alphabétique.

Dan Bernardo,
Playtra Games

Soutien aux équipes créatives:

étude de cas sur la culture d'inclusion dans les studios de jeu vidéo

Le mardi 11 mai 2021,
de 14h à 15h30 HAE

Dan se considère comme un geek de jeux et a grandir en tant que nerd et passionné du design. Il détient actuellement des diplômes en anthropologie et design graphique. Il s’est spécialisé dans le développement de cultures d’entreprises diversifiées et collaboratives basées sur l’équité, il a dirigé les départements créatifs et a finalement travaillé en tant que vice-président créatif pour de multiples entreprises technologiques. En 2019, Dan a décidé de suivre son rêve d’enfance et a fondé Playtra Games, un studio de jeux indépendants, qui s’est rapidement développé en une équipe de neuf employés provenant d'horizons diversifiés.

Bien que nouveau dans l’industrie du jeu, Dan fait déjà sa marque. Il a été sélectionné pour être l’un des 100 Game Changers par GameIndustry.biz pour son travail militant pour des structures narratives alternatives et pour la promotion de la diversité culturelle dans les jeux, en plus de son mentorat et des conférences qu'ils donne autour de la diversification des narratifs et de la diversité culturelle dans les jeux. Plusieurs de ses conférences ont eu lieu lors d’événements portant sur l'industrie du jeu et ce, à travers le monde entier, notamment au PAX, PGC, CGC, BFI and DEVCOM

Dan siège maintenant au conseil consultatif de DEVCOM, travaillant pour s’assurer que ses initiatives inclusives sont pertinentes pour l’ensemble de la communauté.

Son studio, Playtra est actuellement en train de développer son premier jeu pour ordinateur et consoles, un jeu qui s'appel Grid Force Saga-Mask of the Goddess. Ce jeu au rythme rapide est un jeu d'action et de stratégie. Il a remporté divers prix, y compris au World Game Development Championship et au ROKIT Global PitchFest, où le jeu a remporté la première place parmi plus de quatre cent projets de jeux.

Chelsea Blasko,
Iron Galaxy Studios

Le parcours de leader:
les défis et triomphes

Le mardi 13 mai 2021,
de 14h à 15h30 HAE

La co-PDG d'Iron Galaxy, Chelsea Blasko dirige les opérations quotidiennes de l'entreprise. Elle veille à préserver le bien-être de ses employé.e.s et la culture du studio. Elle supervise les technologies de l'information, les ressources humaines, la diversité, l'équité et l'inclusion, les programmes de mentorat, et plus encore. Chelsea joue un rôle déterminant dans l'essor d’Iron Galaxy et la rétention de ses employé.e.s. Lors de son arrivée chez Iron Galaxy, elle a utilisé son expertise en gestion et pris en charge l'ensemble du département de production et des opérations internes de l'entreprise. Elle a dirigé de manière proactive le recrutement, l'expansion et le développement de la culture du studio, avec le résultat d'une croissance de 13 à près de 200 employé.e.s sur plusieurs sites. Diplômée de l'University of Notre Dame, Chelsea a débuté dans le monde du jeu vidéo chez Electronic Arts Chicago et a également travaillé quelques années pour Robomodo.

Jamie Cheng,
Klei Entertainment

La création de Klei : rencontre avec Jamie Cheng

Le lundi 10 mai 2021,
de 14h à 15h30
HAE

Jamie Cheng est le fondateur et PDG de Klei Entertainment, créateurs d'une grande variété de titres dont Don't Starve, Mark of the Ninja et Oxygen Not Included. Il partage actuellement son temps entre la conception de jeux et la stratégie d'affaires.

Jason Della Rocca,
Execution Labs

Jason est le maître de cérémonie de BossaNova:MTL!

Jason Della Rocca est un entrepreneur de l'industrie du jeu vidéo, un conseiller en financement et expert en cluster. Il se spécialise dans le développement d'entreprises et de partenariats, de proposition de projets et de financement, et dans le développement d'écosystèmes et de grappes industrielles.

En tant que co-fondateur d'Executions Labs, il a été un investisseur de premier plan dans plus d'une vingtaine de studios de jeux indépendants, en Amérique du Nord et en Europe. De 2000 à 2009, il fut le directeur exécutif de l'International Game Developers Association (IGDA) et il a été récompensé pour ses efforts liés au développement de l'industrie avec le prix Inaugural Ambassador Award lors de la Game Developers Conference. En 2009, Jason a été nommé parmi les « Power50 » du Game Developer Magazine, une liste qui présente cinquante des plus importants contributeurs à l'avancement de l'industrie du jeu. En tant qu'expert convoité de l'industrie du jeu vidéo, Jason a prononcé des allocutions lors de conférences et dans diverses universités du monde entier.

Chandana 'Eka' Ekanayake,
Outerloop Games

Le parcours de leader:
les défis et triomphes

Le mardi 13 mai 2021,
de 14h à 15h30 HAE

Chandana 'Eka' Ekanayake est cofondateur et directeur d'Outerloop Games, un studio de jeux indépendants entièrement dirigé par personnes issues de la diversité qui crée des jeux accessibles mettant en lumière la culture et les thèmes sous-représentés. Avant de créer Outerloop Games, Eka a été directeur artistique, concepteur de jeux et producteur pendant plus de vingt ans pour divers studios de jeux, notamment Uber Entertainment, Gas Powered Games, Shiny Entertainment et Bethesda Game Studios.

Cara Ely,
King

Le parcours de leader: les défis et triomphes

Le mardi 13 mai 2021,
de 14h à 15h30 HAE

Cara Ely est une leader créative et empathique qui compte plus de 20 ans d'expérience dan l'industrie. Elle est responsable de certains jeux et franchises parmi les plus vendus au monde, desquels plus de 100 millions de joueurs se sont délecté. Passionnée des jeux occasionnels, elle a bouleversé le marché en créant la série best-seller Dream Day, qui a généré plus de 70 millions de téléchargements. Ses rôles chez Sierra, Oberon Media, Zynga, Popcap et maintenant chez King, lui ont permis de travailler sur presque tous les genres de jeu occasionnels, en partenariat avec des équipes aux États-Unis, en Chine, en Suède, en Inde, en Russie et en Espagne. Actuellement, elle vit à Barcelone et travaille sur le développement de la nouvelle propriété intellectuelle pour King.

Lidi Giroux,
East Side Games

Soutien aux équipes créatives:

étude de cas sur la culture d'inclusion dans les studios de jeu vidéo

Le mardi 11 mai 2021,
de 14h à 15h30 HAE

Lidi Giroux a fait son entrée dans l'industrie du jeu en 2013, lorsqu'elle a rejoint East Side Games. Quelques années et plus de quelques tatouages ​​plus tard, elle joue maintenant un rôle clé dans le développement et le maintien d'une culture unique à East Side Games, un studio basé à Vancouver, en Colombie-Britannique, qui créer des jeux mobiles humoristiques et stimulants. Elle organise également les meilleures soirées dans l'industrie du jeu, en réunissant les studios indépendants du monde entier sous la bannière Indie Power.

Vétéran de l'administration et des opérations depuis 20 ans, son implication va au-delà des studios : elle livre des conférences accompli le mandat de sensibiliser les étudiants à la beauté du secteur des jeux et des technologies à travers tout le Canada.

Lidi est obsédée par la création d'une culture de travail inclusive et diversifiée, par l'engagement communautaire, par le vélo, les chiens et le vin.

Renee Gittins,
IGDA

S'élever en tant de leader: la discussion finale

Le vendredi mai 2021,
de 14h à 15h30 HAE

Renee Gittins est la directrice exécutive de l'International Game Developers Association (IGDA) et est également une leader multidisciplinaire dotée d'une expertise en ingénierie logicielle et en direction créative. Elle est une passionnée par le domaine et elle rempli le rôle de connecteur entre les développeurs. Elle promeut l'inclusion et la diversité dans divers domaines de l'industrie du jeu, notamment grâce à son expérience en ingénierie et en conception et production de jeu vidéo. Elle encourage ouvertement les actions visant à accroître la diversité, à la fois dans l'industrie du jeu et dans le jeu lui-même, en ayant pour finalité d'aider l'industrie du jeu à se développer et à s'améliorer pour que tous en bénéficient.

Jesse Houston,
Phoenix Labs

S'élever en tant de leader: la discussion finale

Le vendredi 14 mai 2021,
de 14h à 15h30
HAE

Jesse Houston est un vétéran de l'industrie du jeu vidéo, ayant commencé sa carrière en 2000. Jesse est le PDG et co-fondateur de Phoenix Labs, qui a été mis sur pied afin de rassembler les joueurs à travers de vastes jeux multijoueurs.

Auparavant, il occupait un rôle clé au sein de la direction de deux entreprises; chez Riot Games pour League of Legends et chez BioWare pour la série Mass Effect. Il a également occupé le poste de directeur de production chez Ubisoft et il y a effectué la supervision de gestion de projet, la planification, le développement et la conception, en plus d'assumer d'autres responsabilités.

Leah Hoyer,
Wizards of the Coast
(Kid's Studio)

S'élever en tant de leader: la discussion finale

Le vendredi 14 mai 2021,
de 14h à 15h30
HAE

Leah Hoyer est la vice-présidente de Wizards of the Coast, dans la division Kid's Studio, un studio de jeux pour enfants. Elle a également développé et produit des séries télévisées, jeux vidéo et expériences interactives pour plusieurs entreprises de renommée mondiale (Disney, Xbox, Telltale Games, Bungie) pendant près de vingt ans. Elle est par ailleurs fondatrice et directrice créative du studio mobile immersif Level Headed Games. Au cours de la dernière décennie, elle s'est concentrée sur la narration interactive à travers divers médias. Elle est passionnée par son rôle de soutien auprès des diverses voix issues du monde du divertissement et elle veut transmettre l'idée que le jeu vidéo existe pour tous et chacun.

Cardell Kerr,

Proletariat

Table ronde sur la gestion d'équipes à l'ère du télétravail: obstacles et réussites

Le mercredi 21 mai 2021,
de 10h à 11h
HAE


Cardell Kerr a le plaisir de travailler dans l’industrie des jeux depuis environ deux décennies, en se concentrant principalement sur des jeux multijoueurs. Cardell a commencé à travailler dans tous les aspects de la conception des MMO avant de passer aux MOBA. Il a œuvré pour une transition de développement en cascade à un studio agile, avec l’aide de ses directeurs. Aujourd’hui, Cardell bosse chez Proletariat sur Spellbreak, un jeu lancé simultanément sur PC/PS4/XBOX et Switch en septembre 2020 ! Cardell travaille à coordonner l’équipe et à s’assurer qu’elle atteint les objectifs qu’elle s’est fixés.

Tim Morten,
Studios Frost Giant

S'élever en tant de leader: la discussion finale

Le vendredi 14 mai 2021,
de 14h à 15h30
HAE

Tim Morten a débuté sa carrière chez Activision en 1994, d'abord comme ingénieur, puis comme chef de projet. Tim a cofondé Savage Entertainment en 1998, où il a agi en tant que PDG et chef de projet. Par la suite, il a occupé des postes de direction de projet chez Electronic Arts, Sony Playstation, puis Blizzard Entertainment, où il était directeur de production pour la franchise StarCraft. En 2020, Tim a cofondé Frost Giant, un studio indépendant situé à Orange County, en Californie, dans le but de créer le prochain grand jeu de stratégie en temps réel. Tim est bachelier en sciences de l'informatique et a obtenu son baccalauréat à l'Université de Californie à San Diego. Lorsqu'il ne travaille pas, il est par ailleurs grand amateur de plein air.

Dre Kristen Toohill,
Happy Brain Science

Promouvoir un climat de travail motivant et joyeux

Le mercredi 12 mai 2021,
de 14h à 15h30
HAE

Dre Kristen Toohill croit que les jeux sont des outils puissants pour le développement organisationnel. Elle écrit des livres qui proposent une approche basée sur l'interactivité et l'immersion pour résoudre les problèmes auxquels les organisations sont confrontées aujourd'hui, notamment la réduction des jugements inconsciemment biaisés et l'apprentissage des compétences humaines du 21e siècle. Elle utilise également les jeux comme outils de formation et de développement, autant dans les organisations que les salles de classe. Elle consulte aussi des organisations qui comprennent l'importance du plaisir et de la joie au travail.

Kristen a travaillé en tant que testeuse d'assurance qualité et Maître SCRUM pour un MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur), en plus de concevoir des systèmes et d'aider à la conception de jeux chez Green Tree Games et chez Revelian. Elle est actuellement en train de produire une adaptation en jeu vidéo d'un jeu de cartes portant sur le développement organisationnel provenant de chez Happy Brain Science.

Kristen a obtenu un doctorat en psychologie du leadership et en développement organisationnel au William James College et une maîtrise en innovation commerciale de l'Université Northeastern.

Sophie Vo,
Voodoo

Soutien aux équipes créatives:

étude de cas sur la culture d'inclusion dans les studios de jeu vidéo

Le mardi 11 mai 2021,
de 14h à 15h30
HAE

Sophie Vo est une leader créative avec plus de douze ans d'expérience dans l'industrie du jeu sur mobile. Elle est actuellement à la tête de la direction d'un petit studio de création, Voodoo, basé à Berlin. De plus, Sophie est la fondatrice de Rise and Play, une plateforme axée sur les pratiques du leadership qui préconise une approche humaine du développement de jeux et des équipes de travail.

Cliquez sur l'image pour ajouter les événements à votre calendrier!

Lundi 10 mai 2021


La création de Klei : rencontre avec Jamie Cheng
De 14h à 15h30 HAE

Pour bien débuter le Game Leadership Summit, nous vous présentons Jamie Cheng, fondateur et PDG du studio Klei Entertainment. L'entrepreneur vous fera part de sa vision du leadership et détaillera son rôle de leader à travers ses quinze années consacrées à faire de Klei un studio synonyme de succès.

Cet évènement comporte une période de trente minutes afin d’échanger vos impressions sur le sommet jusqu’à maintenant. La rencontre se fera via le site Wonder.me, une plateforme en ligne qui propose des conversations faciles d’accès et vous permet d’entrer ou sortir des conversations à votre guise.

Jamie Cheng de Klei Entertainment

Mardi 11 mai 2021


Soutien aux équipes créatives: étude de cas sur la culture d'inclusion dans les studios de jeu vidéo
De 14h à 15h30 HAE

Les trois panélistes partageront leurs expériences sur la création d'un studio de jeu et leurs façons de promouvoir l'inclusivité dans la culture de leur studio. Les conférenciers offriront conseils et trucs pour gérer et soutenir des équipes de création.




Pause-café
De 15h30 à 16h HAE


Joignez-vous aux autres participant.e.s pour une pause d’une trentaine de minutes afin d’échanger vos impressions sur le sommet jusqu’à maintenant. La rencontre se fera via le site Wonder.me, une plateforme en ligne qui propose des conversations faciles d’accès et vous permet d’entrer ou sortir des conversations à votre guise.

Lidi Giroux de East Side Games, Sophie Vo de Voodoo et Dan Bernardo de Playtra Games

Mercredi 12 mai 2021


Table ronde sur la gestion d'équipes à l'ère du télétravail: obstacles et réussites
De 10h à 11h HAE

Joignez vos pairs dans cette discussion visant à partager vos succès et vos obstacles en lien avec la gestion d'une équipe de travail à distance. Cet événement sera animé par Cardell Kerr de Proletariat.


Promouvoir un climat de travail motivant et joyeux
De 14h à 15h30 HAE

Atelier dirigé par la Dre Kristen Toohill

Les employés motivés sont plus enthousiastes à propos de leur travail et de leur entreprise; ils sont prêts à aller au-delà des attentes patronales et ils sont prêts à faire des efforts supplémentaires. La motivation amène une hausse de la productivité et de la qualité, en plus de promouvoir la fidélisation et d'engendrer des profits. Alors, comment encourageons-nous un employé à être motivé? Cette session interactive s'appuyant sur les études et recherches de la Dre Toohill mettra de l'avant des actions à concrétiser au sein de votre entreprise afin d'hausser la motivation de vos employés.

Nous explorerons:

  • Les moteurs de l’engagement (alignement de l'entreprise, le progrès, la valorisation, le potentiel de développement, les relations de travail, etc.) et la manière de les exécuter au sein de votre organisation.

  • Les forces qui mènent les employés à une attitude désengagée et comment les éviter.

  • Comment « s’occuper des GAPs » est la clé pour mobiliser les employés.

  • Apprenez la science derrière l’engagement, et les mesures pratiques que toute organisation peut prendre pour stimuler l’engagement et les résultats qui en découlent.

Cardell Kerr de Proletariat

Dre Kristen Toohill de Happy Brain Science

Jeudi 13 mai 2021


Le parcours de leader: les défis et triomphes
De 14h à 15h30 HAE

Trois directeurs de l'industrie s’interrogeront mutuellement pour déterminer le rôle joué par le leadership dans leur parcours. Ils décriront les meilleurs pratiques à adopter pour une gestion et leadership efficaces. Les conférenciers élaboreront à propos des défis, des réussites et des échecs en matière de leadership, auxquels ils ont fait face. Finalement, ils démontreront en quoi consiste le rôle d'un gestionnaire efficace, ils offriront des énoncés clés pour la réussite de ce rôle et ils expliqueront en quoi le fait d’être un bon gestionnaire n’équivaut pas nécessairement à être un bon leader.

Cet évènement comporte une période de trente minutes afin d’échanger vos impressions sur le sommet jusqu’à maintenant. La rencontre se fera via le site Wonder.me, une plateforme en ligne qui propose des conversations faciles d’accès et vous permet d’entrer ou sortir des conversations à votre guise.




Le 5@7 de BossaNova:MTL
De 17h à 19h HAE

L'Espace Ludique vous invite à un 5@7 virtuel dans le cadre du sommet BossaNova:MTL qui aura lieu via le site Wonder.me, une plateforme en ligne qui propose des conversations faciles d’accès et vous permet d’entrer ou sortir de conversations à votre guise.

Chelsea Blasko de Iron Galaxy Studios, Cara Ely de King et

Chandana 'Eka' Ekanayake de Outerloop Games







Vendredi 14 mai 2021


S'élever en tant que leader: la discussion finale
De 14h à 15h30 HAE

Lors de cette discussion de clôture, nos trois panélistes seront accompagnés de Renee Gittins, directrice générale de l’IGDA, pour parler des différents thèmes abordés tout au long de la semaine.

Les panélistes débattront des enjeux qui touchent les développeurs de jeux et de ce que les leaders peuvent faire pour y remédier. Ils aborderont la façon de bâtir une culture de studio inclusive, ainsi que les meilleures pratiques et défis auxquels les leaders et/ou gestionnaires font face. De plus, les panélistes évoqueront comment motiver les employés, comment promouvoir une culture créative dans un studio et quelles démarches adopter afin de s'accomplir en tant que leader.

Cet évènement comportera une période de trente minutes afin d’échanger vos impressions sur le sommet jusqu’à maintenant. La rencontre se fera via le site Wonder.me, une plateforme en ligne qui propose des conversations faciles d’accès et vous permet d’entrer ou sortir des conversations à votre guise.

Renee Gittins d'IGDA, avec Tim Morten de Frost Giant Studios, Jesse Houston de Phoenix Labs et Leah Hoyer de Wizards of the Coast

Cet événement est maintenant terminé.
Restez à l'affût pour la 2e édition en 2022!

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